FrontPage

Last-modified: Thu, 14 Jan 2016 08:42:23 JST (3023d)
Metal Gear Online3
サービス開始中

■ver1.03先行アプデ情報

・上下変動性の「ランク」が実装、これはプレイヤー実力とされるランク付けでF~S++まである
・DLCによるマザーベースのマップ追加更に、他のマップの追加がされると海外公式からの情報があった
・  ▽機動力に応じて、「移動速度」「ダッシュ継続時間」「ノイズ範囲」「武器手ぶれ」に影響の詳細(数値が高いほど良い?)

20a9b258-s.jpg

■ver1.02

メタルギアオンラインをプレイいただきありがとうございます。
バージョン1.02でのアップデート内容を正式にお知らせいたします。

【不具合修正】
・"BLACK SITE"の地下からマップ外に出られてしまう不具合を修正しました
・アセンション3のときに経験値が獲得できないことがある不具合を修正しました
・無効試合の際に経験値が不正に獲得できてしまう不具合を修正しました
・CQCで拘束されている味方プレイヤーを倒してしまった場合に、スコアが自分に入ってしまっていた不具合を修正しました
・敵が乗っているウォーカーギアを複数プレイヤーで乗っ取ったときに、正常にスコアが獲得されないことがある不具合を修正しました
・"CLOAK AND DAGGER"において、データディスクを回収していないプレイヤーに回収スコアが入ってしまう不具合を修正しました
・アバター編集画面でコントローラ操作が効かなくなる不具合を修正しました
・システムメニューでコントローラ操作が効かなくなる不具合を修正しました
・パーティーから離脱した直後にパーティーが作成できないことがある不具合を修正しました
・ランキング画面において、自分がランク外の場合に表示が壊れることがある不具合を修正しました
・一部アビリティによる武器所持数の増加効果を、アビリティを外しても残すことが出来る不具合を修正しました
・ラウンド2開始時の出撃画面において、ラウンド1終了時点のマーカーが残ってしまう不具合を修正しました

【ホスト引き継ぎ機能】
・ホストが抜けた際に、自動的にホストを引き継いでマッチを再度作成するようにしました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
・ホストが抜けた際に、そのマッチに参加していたホスト以外のメンバーについては、そのマッチで稼いだ経験値が反映されるようにしました

【マッチ設定】
・"CREATE MATCH"において、必要プレイヤー数を設定できるようにしました
 ※この機能を利用することで、多人数パーティー戦をスムースに行えるようになります
・"CREATE MATCH"において、ホストコメントを設定できるようにしました
 ※最大で3つまで設定することが可能です
・"CREATE MATCH"において、ウォーカーギア有無を設定できるようにしました
・"CREATE MATCH"において、天候変化の頻度を設定できるようにしました
 ※「多い」「通常」「なし」の3段階となります
・"SELECT MATCH"において、満室のマッチを表示するためのフィルタを追加しました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
・"AUTOMATCH"において、RUSH有無を選択できるようにしました
・"AUTOMATCH"において、同じマップが連続にならないようにしました
・"AUTOMATCH"において、RANDOMを選択した場合はRANDOM選択プレイヤーのみとマッチングするようにしました

【称号・勲章】
・称号および勲章を追加しました
 ※称号および勲章は定期メンテナンスのタイミングで付与されます
 ※直近の定期メンテナンス時に獲得条件を満たした称号のうち、最も優先度の高いものが対戦プレイ中のスコアボード等に表示されます
・iDROIDのSTATS内のPERSONALメニューに、称号および勲章の一覧画面を追加しました

【任意マーカー】
・任意マーカー機能を実装しました
 ※「攻撃」「防衛」「敵発見」の3種類のマーカーを選択して設置することが出来ます
 ※双眼鏡もしくはiDROIDのMAPから設置することが出来ます
 ※各チーム最大3個まで設置することが出来、チーム内で共有されます
 ※設置後5秒間は次のマーカーを設置することが出来ません
・システムメニューのOPTIONSに、任意マーカー設置時に発信されるプリセット無線の設定を追加しました

【プリセットテキスト】
・プリセットテキストを追加しました
 ※CALLボタンを長押しして、モード切替ボタンを押すことで使用することが出来ます
 ※「チーム用」「全体用」の2種類があり、「チーム用」の場合は味方チームメンバーのみ、「全体用」の場合は敵・味方関係なく全員に向けて発信されます
 ※ページ変更ボタンを押すことで4ページまでテキスト内容を切り替えることが出来ます

【BGM追加】
・下記9セットを追加しました(PlayStation®3/PlayStation®4/Xbox One)
 * MGSV:TPP SINS OF THE FATHER
 * MGR MONSOON
 * MGR ARMSTRONG
 * MGS:PW THEME
 * MGS4 REX VS RAY
 * MPO SHOWTIME
 * MGS3 THE BOSS
 * MGS2 DEAD CELL
 * MGS1 DUEL

【スコア追加】
・スコアに下記2種類を追加しました
 * ウォーカーギア破壊(敵が乗っているウォーカーギアを破壊したときに獲得)
 * 驚異的な投擲(敵の頭部に投擲武器を直撃させたときに獲得)

【リザルト画面調整】
・リザルト画面中もプレイヤーキャラクターを動かせるようにしました
 ※リザルト画面中は敵プレイヤーにダメージを与えられません
 ※ダメージリアクションは取ります
 ※リザルト画面中はプリセット無線が敵・味方全員に発信されます
・メニュー開閉ボタンでリザルト画面を表示・非表示させることが出来るようにしました

アビリティ調整】
・「WEAPONS+」Lv.3 にリロード速度上昇効果を追加しました
・「LETHAL AIM+」Lv.3 からリロード速度上昇効果を外し、移動中のブレ縮小効果を追加しました
・「NON-LETHAL AIM+」Lv.3 からリロード速度上昇効果を外し、移動中のブレ縮小効果を追加しました
・「STEALTH CAMO+」Lv.3 に下記効果を追加しました
 ※ステルス迷彩有効時の移動速度低下効果の無効化
 ※敵プレイヤーからのマーキング必要時間の延長("CLOAK AND DAGGER"の潜入チームのステルス迷彩同等)
・「SHIELD+」Lv.3 のシールドダッシュを武器構えでキャンセル出来るようにしました

【武器調整】
・「TORNADO-6」以外の全てのハンドガンの構え速度を上方修正しました
・全てのマシンガンおよび「SERVAL AMR-7」の構え速度を下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「BULLHORN SG」のダメージを下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「BULLHORN SG」の発射間隔を下方修正しました
・「S1000」「KABARGA-83」「RASP TB-SG」「M2000-D」「URAGAN-G」の吹っ飛び値を上方修正しました
 ※ショットガンを近距離で当てると、敵プレイヤーを吹っ飛ばすことが出来るようになりました
・「BULLHORN SG」の吹っ飛び値を下方修正しました
・「STUN GRENADE」のダメージ範囲を下方修正しました
・「STUN GRENADE」の閃光効果を下方修正しました
 ※気絶ダメージを受けたとき、もしくはカメラ方向で爆発したときのみ閃光効果が発動します
・スコープ/サイト系のアタッチメントを付けたときの移動中のブレ拡大効果を削減しました
・「FULTON CANNON」のSE音量を上げて、音で見つけやすくしました
・「FULTON CANNON」を「C.BOX」で防げるようにしました
 ※防いだ場合には装備していた「C.BOX」が1つ破壊されます
・「SMOKE GRENADE」の効果時間を短縮しました

【ミッション調整】
・"CLOAK AND DAGGER"の防衛チームが気絶・睡眠させられたときに、回復に必要な時間を大幅に増やしました
・"CLOAK AND DAGGER"において、チームの過半数のプレイヤーが自殺もしくは自分で気絶・睡眠状態になった場合には反則負けとなるようにしました

【バディ調整】
・バディがダメージを受けている、もしくは状態異常の場合にバディリスポーンできないようにしました
 ※状態異常とは、気絶・睡眠状態や敵プレイヤーにCQCで拘束されている状態などを指します
・バディが死亡している場合、ワームホール生成器でバディ位置へワープできないようにしました
・バディリスポーンおよびワームホール生成器のエフェクトカラーをチームカラーに変更しました
・バディリスポーン直後に武器構えやダンボール被りによって、行動不能時間をキャンセルできないようにしました

【バランス調整】
・全体的にレベルを上がりやすくしました
 ※各レベルの必要経験値を下げたため、Ver.1.02適用時にレベルが上がっていることがあります
・スポーン直後の無敵時間において、下記対応をしました
 ※「FULTON CANNON」に当たらないようにしました
 ※体に炎が燃え移らないようにしました
 ※敵プレイヤーの銃弾がすり抜けるようにしました
・武器構え中にダメージを受けたときのカメラブレを多少小さくしました
・ダッシュのスタミナ切れを姿勢変更でキャンセルできないようにしました
・気絶・睡眠させられたときの回復に必要な時間を多少増やしました
・迫撃砲の発射間隔を大幅に広げました
・迫撃砲のカメラ操作を調整しました

【その他】
・システムメニュー内のOPTIONSの「操作設定/ゲーム設定」に「起動ゲームタイプ」を追加しました
 ※この項目を「MGO」に設定することで、アプリケーション起動時に自動的にMGOが立ち上がるようになります
・システムメニュー内のOPTIONSの「カメラ設定」に「遠隔武器操作」を追加しました
・途中参加の場合、パーティーメンバーのいるチームにアサインされやすくしました
・"CLOAK AND DAGGER"において、ディスク防衛に成功した場合にスコアボードの「Objective」カラムにアイコンを表示するようにしました
・ウォーカーギア等のメカに攻撃を当てたときに専用のヒットマークを表示するようにしました
・敵の頭部に投擲武器を直撃させたときのSEを専用のものに変更しました
・スタッフクレジットを追加しました
 ※フリープレイのシステムメニューから閲覧できます

■12月先行アプデ情報(ニコニコ生放送)

・ホストの引き継ぎ
・ウォーカーギアのON/OFF
・天候の変化の調整
・部屋の名前
・パーティの編成に関して

11月に予定されているVer.1.01アップデート内容の予告

11月に予定していますアップデートに向けて準備を進めています調整および変更点を予告いたします。

【オートマッチングの改善】
・所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが優先されます
・通信状況の良いホストと優先的にマッチングされるように改善されます

【ミッションの仕様変更】
・「CLOAK AND DAGGER」ミッションにおいて、生存中のメンバー全員が同時に睡眠、気絶状態に陥った場合、そのチームの敗北となります

【ロードアウト・装備の仕様変更】
「E.LOCATOR」が偵察クラスの専用になります
・マシンガン/ランチャー系の武器が重装クラス専用になります
・ショットガン系の武器が潜入クラス専用になります
※上記変更に伴い、バージョンアップデート時のメンテナンスにてカスタムロードアウトが初期化されます

【キャラクター能力調整】
・移動速度を全体的に上方修正
・機動力別の移動速度のバランスを調整
・潜入クラスの体力、スタミナを下方修正
・重装クラスの体力、スタミナを上方修正
・偵察クラスの体力を上方修正
・偵察クラスの双眼鏡でのマーキング時間を短縮

【武器関連の調整】
・マシンガン系の手ブレを軽減
・武器全般の主観構え時の手ブレを軽減
・ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正
・一部武器の対メカ(ウォーカーギアや銃座)ダメージを上方修正
・一部武器のダメージを調整
・「ISANDO RGL-220」のダメージを大幅に下方修正
・「ISANDO RGL-220」の弾薬携行数を下方修正
・「E.LOCATOR」「STUN GRENADE」「SLEEP GRENADE」の携行数を下方修正
・空マガジン投擲時の軌跡表示の廃止
・空マガジンのノイズ範囲を上方修正

【アイテム関連の調整】
・「C.BOX」の携行数を上方修正

アビリティ「STEALTH CAMO+」で装備可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)についての調整】
被ダメージにより一定時間無効化されます
・バッテリー持続時間(効果時間)が短縮され、バッテリー回復時間が延長されます
・マーキングされるまでの時間を短縮
・NVG装備中のプレイヤーからマーキングされるまでの時間を大幅に短縮

【CQCに関する調整】
・CQCの掴み可能範囲を縮小
・CQCの掴み可能アクションアイコンの廃止
・CQCによる投げおよび打撃の非殺傷ダメージを下方修正
・CQCによる投げおよび打撃での一撃気絶効果潜入クラスアビリティ「CQC STEALTH+」 Lv.2以上を使用している場合のみに限定

【フルトンに関する修正】
アビリティ「FULTON+」Lv.2以上による回収速度上昇効果を下方修正
・味方がフルトン回収した場合、フルトンバルーンおよびフルトンされている敵プレイヤーが無敵化されます

【バディシステムの調整】
・リンクアクションの速度を上方修正
・キャラクターの向きに関係なく、距離が近ければバディリンクを張れるように修正
・ラウンド開始時にバディゲージがリセットされるように修正

【その他】
・SELECT MATCHの検索条件が保存されます
・スポーン画面の待機時間が10秒から15秒に延長されます

また、このほかの指摘いただいている内容につきましても随時、調整や改善を進めていますので今後ともMGOをよろしくお願いします。

※上記はアップデートで適用される修正・変更点の一部になります。
※内容は変更される可能性がありますので、あらかじめご了承ください。修正適用後に改めて詳細な内容のご報告を予定しております。


会社や製品の名称・画像・内容・データなどの著作権は各ゲーム製作・運営会社に属します。
それ以外の当サイトで作成された内容やデータ等の著作権は当サイトに帰属します。

 

当サイトは、知的財産権・著作権を侵害する目的で作成された物ではありません。違反等があった場合は下記からお願いします。
http://www.wicurio.com/faq/